Connect with us

Tech

Bezpłatny tytuł Ubisoftu „The Division: Heartland” jest uważany za prekursora nowej filozofii firmy

Published

on

Zaktualizowano 17 maja 2021 r. O godz. 11:35

  • Na konferencji dla inwestorów Ubisoft przyjrzał się swoim kartom i przedstawił plany na przyszłość.
  • Bezpłatna gra „The Division: Heartland” powinna być pierwszą próbą odblokowania nowych grup docelowych.
  • Plan Ubisoftu: Coraz więcej wysokiej jakości darmowych gier będzie topowymi markami.

Więcej informacji o grach znajdziesz tutaj

Kiedy słyszysz Ubisoft, od razu myślisz o trylogiach takich jak „Assassin’s Creed”, „Rainbow Six” czy „Watchdogs”. Jednak francuski wydawca planuje teraz wejść na nowy grunt. Firma chce wyrobić sobie markę w branży darmowych gier. Ogromny sukces tytułów takich jak „Fortnite”, „LoL”, „Apex Legends” czy „Call of Duty: Warzone” pokazuje, jak możesz dotrzeć do 100 milionów użytkowników lub więcej bez podawania ceny jakiejkolwiek grze.

Spieleschmiede chce dogonić konkurencję dzięki wysokim standardom jakości. Mówi się, że pierwszym przedstawicielem tej nowej filozofii jest Division of Heartland, który został wprowadzony w zeszłym tygodniu.

W niedawnej rozmowie między firmą a inwestorami, dyrektor finansowy Ubisoft, Frederick Doggett, nie tylko ogłosił najnowsze wyniki finansowe, ale także wspomniał, że dotychczasowa polityka firmy polegająca na publikowaniu od trzech do czterech tytułów premium rocznie „nie jest już wiarygodnym wskaźnikiem wartości kreacja – stosujemy dynamikę ”.

Zamiast tego, nowym celem będzie „dotarcie do rosnącej liczby odbiorców” dzięki zawartości premium i nowym darmowym wydaniom. Większy zasięg należy osiągnąć poprzez „ekspansję marki w lejku sprzedażowym” – mówiąc w mniej skomplikowany sposób: Ubisoft chce przekonać graczy do swoich gier, udostępniając je za darmo w momencie wejścia. Activision z powodzeniem udowadnia to w „Call of Duty”: każdy, kto posmakował krwi podczas gry w „Warzone”, ma ochotę kupić pełną wersję za dobre pieniądze. Lub idź na zakupy w sklepie w grze. Więc konto pochodzi od konkurenta Activision.

READ  Te darmowe gry będą dostępne w listopadzie

Cel Ubisoftu: darmowe, wysokiej jakości gry Prezes Ubisoft, Yves Guillemot, powiedział, że ta strategia będzie generować stały dochód. Zakupy dokonywane przez graczy za darmowe gry będą miały coraz większe znaczenie z punktu widzenia jednorazowego zakupu gier premium. Jego kolega Frederick Doggett podkreślił, że nie chodzi o zarabianie pieniędzy przy niewielkim zaangażowaniu, a wręcz przeciwnie, realizowanie wizji „tworzenia wysokiej jakości darmowych gier, które odniosą sukces na dłuższą metę”. Dowiedz się tego z trzech tytułów ”.

Oczywiste jest, że firma nie myśli zbyt wiele o tworzeniu nowych marek, a bardziej o poszerzaniu wachlarza cech sukcesu: „Mamy świetną okazję do znacznego zwiększenia liczby odbiorców naszych największych marek” – powiedział dyrektor finansowy Doggett. Patrząc wstecz na wcześniejsze doświadczenia z segmentem rynku free-to-play, Duguet powiedział: „Wiele nauczyliśmy się z doświadczenia„ Hyper Scape ””. Strzelanka battle royale nie spełniła oczekiwań firmy Ubisoft. Nauczyli się również dużo z szybko rozwijającą się Brawlhalla. Wiele się nauczą wraz z premierą Roller Champions. Nadszedł czas, aby „obsłużyć największe marki firmy na różnych platformach za pomocą darmowych tytułów najwyższej jakości”.
© 1 & 1 Mail & Media / teleschau

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Tech

Helldivers 2: Konto PlayStation wkrótce będzie obowiązkowe na platformie Steam

Published

on

Helldivers 2: Konto PlayStation wkrótce będzie obowiązkowe na platformie Steam
Zdjęcie: Studio gier Arrowhead

Obecnie w Helldivers 2 (Benchmarks) można grać na komputerze PC za pośrednictwem platformy Steam bez połączonego konta PlayStation. Ale to wkrótce się skończy. Od 6 maja konto PlayStation jest obowiązkowe dla wszystkich nowych graczy, a od 4 czerwca dla wszystkich graczy Helldivers 2. Będzie to wymagane od 30 maja.

Zawsze planowano, ale technicznie nie było to możliwe

Sony Interactive Entertainment poinformowało w oświadczeniu, że do tej pory można było się z niego zrezygnować ze względu na problemy techniczne Wiadomość na steamie.

Uważajcie nurkowie,

Ze względu na problemy techniczne związane z wydaniem HELLDIVERS™ 2 tymczasowo uznaliśmy wymóg łączenia kont Steam z kontami PlayStation Network jako opcjonalny.

Według Sony łączenie kont zapewnia „Kluczową rolę w ochronie naszych graczy i utrzymywaniu wartości bezpieczeństwa gier PlayStation i PlayStation Studios„To jedyny możliwy sposób na banowanie graczy, aby banować innych.”Aby chronić przed smutkiem i przemocąJeśli ktoś uważa, że ​​został zablokowany przez pomyłkę, ma również możliwość złożenia odwołania za pośrednictwem swojego konta.

To są terminy

Według Sony wymagania dotyczące powiązania Steam z kontem PlayStation Network będą wprowadzane falami:

  • 6 maja: Nowi gracze muszą połączyć konto PlayStation
  • 30 maja: Obecni gracze otrzymają powiadomienie
  • 4 czerwca: Obecni gracze muszą połączyć konto PlayStation

Dlatego od 6 maja wszyscy nowi gracze w HELLDIVERS™ 2 na platformie Steam będą musieli połączyć swoje konto Steam z kontem PlayStation Network. Gracze grający obecnie na Steamie będą zobowiązani do rejestracji od 30 maja i będą musieli połączyć swoje konta Steam z kontami PlayStation Network do 4 czerwca. […] Zdajemy sobie sprawę, że może to zdenerwować niektórych graczy, ale takie podejście pomoże nam w dalszym budowaniu społeczności, z której wszyscy gracze mogą być dumni.

Problem dotyczy wielu graczy

To były szalone ostatnie 24 godziny na Steamie SteamDB W Helldivers 2 gra jednocześnie niemal 120 000 graczy. Konta PlayStation Network są bezpłatne i można je kupić pod adresem Witryna PlayStation Zostać stworzonym.

READ  Aktualizacja v49 pojawia się w goglach rzeczywistości wirtualnej

Continue Reading

Tech

Interpretacja 108: Ochrona danych w branży gier

Published

on

Interpretacja 108: Ochrona danych w branży gier

Sprzedaż gier komputerowych w Niemczech stale rośnie. Rok 2023 był pełen gier komputerowych i konsolowych Wolumen obrotu wynosi ponad 3,7 miliarda euro. Szczególnie dynamicznie rozwija się rynek smartfonów i tabletów: rodzice kupili przedmioty, skórki lub monety w grach w sklepach z aplikacjami za prawie trzy miliardy euro.

reklama

W przemyśle w tym kraju obowiązują te same ograniczenia w zakresie ochrony danych, co na przykład w przypadku sieci społecznościowych. Istnieją jednak również rygorystyczne przepisy chroniące młodych ludzi. Gry nie są już kupowane (tylko) w sklepach, ale głównie za pośrednictwem platform takich jak Steam, Playstation lub sklepy z aplikacjami Google i Apple. Podczas zakupu i korzystania z niego generowanych jest wiele danych.

Profesor Christian Henner Hentsch

O kwestii interpretacji mówi profesor Christian Henner Hensch

W podkaście c’t o ochronie danych ekspert prawny i interesariusz wyjaśnia punkt widzenia niemieckiej branży gier: Profesor Christian Henner Hentsch Profesor Prawa autorskie i prawo mediów w Kolońskim Centrum Badań nad Prawem Mediów na Uniwersytecie TH w Kolonii, a także jako kierownik działu prawa i regulacji w Niemieckie Stowarzyszenie Przemysłu Zabawkarskiego „Zabawka” Wszystkie wewnętrzne kwestie prawne, a także kwestie polityki prawnej.

Hentsch zapewnia wgląd w branżę i wyjaśnia, jakie strony obecnie w niej pracują, od platform, przez wydawców, po niezależne studia. Ponieważ powierzchnia reklamowa w grach jest rzadko sprzedawana, dostawcy gier z reguły nie wymagają zgody na gromadzenie danych. W tym obszarze wszystko regulują umowy kupna i użytkowania. Obejmuje to również przetwarzanie danych osobowych generowanych podczas rozgrywki.

Hinch twierdzi, że same platformy będą gromadzić dużo danych, ale będą one przekazywane wydawcom i programistom jedynie w bardzo ograniczonym zakresie. Ale oczywiście gracze są monitorowani w celu poprawy wrażeń z gry, a czasami także w celu znalezienia odpowiednich miejsc, w których ktoś może być szczególnie zainteresowany, na przykład przyspieszeniem postępu w grze poprzez dodatkowe zakupy.

Odcinek 108:


Tutaj znajdziesz wszystkie poprzednie odcinki:


(Skrobia)

Do strony głównej

READ  iPhone 15 Pro w Geekbench: test porównawczy procesora potwierdza niewielki wzrost z A16 do A17 Pro
Continue Reading

Tech

Wygląda na to, że Apple chce przenieść te aplikacje na iOS 18

Published

on

Wygląda na to, że Apple chce przenieść te aplikacje na iOS 18

Apple pracuje nad wieloma nowymi funkcjami dla aplikacji wbudowanych w iOS. Słynna plotka o Apple gotuje. W związku z tym powinny nastąpić poważne zmiany w kilkunastu programach magazynowych – od projektu, przez funkcjonalność AI, aż po całkowite przeprojektowanie. Niektóre szczegóły już wyciekły. Obiecują, że iOS 18 będzie bardziej odpowiedni po dość umiarkowanej aktualizacji do iOS 17. Zmiany dotyczą też ekranu głównego, który ma być bardziej płynnie zaprojektowany – m.in. bezpłatne umieszczenie ikon.

reklama

W nowej aplikacji Mapy po raz pierwszy pojawią się tzw. trasy niestandardowe, za pomocą których będzie można samodzielnie zdefiniować trasę. Mapy topograficzne – na przykład do pieszych wędrówek – są również zaplanowane tak, jak w watchOS 10. Apple Music po raz pierwszy w iOS 18 powinno mieć możliwość automatycznego tworzenia list odtwarzania – przy pomocy generatywnej sztucznej inteligencji. Apple Mail może mieć nowy wygląd i funkcjonalność AI. Aplikacja SMS otrzymuje długo oczekiwane wsparcie dla standardu przesyłania wiadomości RCS. Planowany jest zintegrowany dyktafon i wyświetlanie symboli matematycznych dla notatek.

Mówią, że Apple chce całkowicie przebudować kalkulator, łącznie z funkcją daty. Wprowadzono również poważne zmiany w aplikacjach do zdjęć i fitness, ale szczegóły są nadal niejasne. Aplikacja Apple Health otrzyma nowe funkcje AI. Rozwiązanie Freeform do mapowania myśli zawiera nowe sceny ułatwiające nawigację po dokumentach. Safari po raz pierwszy otrzyma funkcje AI i obiecuje innowacje w interfejsie.

Wreszcie Apple chce także ulepszyć Pages, Numbers i Keynote za pomocą generatywnej sztucznej inteligencji, a Skróty powinny umożliwiać łatwiejszą automatyzację złożonych zadań. Istnieją również doniesienia o integracji kalendarza z aplikacją Przypomnienia – Bardzo logiczny krok. Czas pokaże, czy Memories wymrze jako samodzielna aplikacja w dłuższej perspektywie.

READ  Nvidia GeForce RTX 4090: Tweet potwierdzający przecieki w okresie premiery

iOS 18 zadebiutuje na WWDC w czerwcu. Jest i pozostaje flagowym systemem operacyjnym Apple. Nowa funkcjonalność sztucznej inteligencji prawdopodobnie trafi do systemu MacOS i innych platform Apple.



(licencjat)

Do strony głównej

Continue Reading

Trending